やおよろず

○ブルアカ

イオリが今回のイベントで固有3になるので非常に嬉しいです。

ただイベント・学園交流会2倍・アル&温泉チナツハード周回でスタミナがカツカツ。

課金してないので交流会回りたいですし、チナツはあと20個足りないのでここもビナーに間に合わせたい。

ビナーで温泉チナツや体操服ユウカの育成を想定すると、ナツやマコトの育成まだまだ無理そうです。

グレゴリオでトリニティ素材が枯れ、ヒエロでゲヘナ素材ドアコに吸われ、ビナーでミレニアム素材喰われるので、のびのび育成してる余裕は当面なさそうです。

○原神

螺旋が庭より難しいと感じる最大の理由は、武器ガチャの仕様が終わってて餅が引けないことだと思うので、原神は1凸までなら餅だと思うようにします。

結局の所、今後の実装キャラがどうあれフリーナ確保が自分の最終ゴールなので、アナウンスがないのがもどかしさあります。

あとナヴィアを信じ切れてない自分がいます。

アタッカーをコロコロ変えるのは下手クソだとは思いますが、敵が移動するとベネフィールドから外れる上、スキルの照準が合わなくなるのが使い勝手悪いです。

シロネンと螭龍の剣の相性が悪さも気になります。折角育成・厳選頑張りましたが、正直見捨てかけてます。

○その他

・スタレ

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恒常最弱の彦を恒常で唯一持ってないことが誇りだったので、今回の配布で交換するか迷ってます。

列車組、サンデー加入で賑やかし役の主人公の負担エグイですが、荒瀧でも加入しないとバランス悪い気します。

・ポケポケ

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カイリューデッキの他に、頑張ればフシギバナアーボックマタドガスのどっちかは組めますが、イベントを経て野良試合は勿体ないと感じる体にさせられたので対戦できてません。

いずれオフライン大会で交流関係作るというささいな野望があるので、それまで手放しませんこのゲーム。

・学マス

ウマ娘で周回ゲーは無理だと分からされたのでアプリを本格的に遊ぶ気ありません。

ただ最近学マスのキャラソン聞いており興味はあるので、世間の話題についていったり、いずれはライブに行ってみたりしたいと思ってます。

・NIKKE

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今月12日からソロレイドに初めて本格的に参戦しようと思います。

実は手持ちだけはかなり強いので、どこまで行けるか気になります。

できればオバロ・スキルマせず最高難易度取りたいですがそんな甘い世界ではなさそう。とりあえず楽しみです。